Sto cercando un motore 3d (per i giochi). Preferisco C# con .net o Mono ma C++ lo farebbe anche se non trovo nulla per C#. Voglio programmare programmi per Windows e Linux. iPhone/Android sarebbe anche interessante per altri progetti.(Cross-Platform) Programmazione 3D con C# (mono)
Finora ho trovato questi motori (C#):
- Assioma - Questo sembra abbastanza equo e dato che è un porto C# di Ogre3D dovrebbe offrire funzione di base (Sono abbastanza un principiante in 3D in modo Non ho bisogno di molte funzioni). È Windows e Linux :), non so su Mac, è Open Source
- Unity - Penso che il motore stesso sia scritto in C++, ma non ne sono sicuro. Ma puoi scrivere il gioco in C# :) e JavaScript. Sono Windows e Mac e alcune altre piattaforme come iPhone, ... ma non Linux. E non so quanto puoi fare nella versione gratuita. Non è open source
- XNA, è solo per Windows ma c'è MONO.XNA ma penso che questo progetto sia morto.
Ci sono altri motori che potrei usare in C#?
Axiom sembra essere quello di cui ho bisogno. Qualcuno ha esperienza con Axiom? Quale sceglieresti?
Grazie!
Edit: che sarebbe stato bello se il programma costruito con il motore/quadro non richiede alcun programma di runtime installato (ad eccezione .net o mono) Per quanto ne so è necessario installare XNA per eseguire le applicazioni XNA . :(
Mono.Xna è purtroppo molto morto avrei aiutato a risorgere se... Ho avuto il know-how rilevante –