Sto passando attraverso il tutorial della lingua Go.Errore, ciclo infinito
vorrei controllare la risposta a questa domanda:
Nota: una chiamata al fmt.Sprint(e)
all'interno del metodo Error
invierà il programma in un ciclo infinito. È possibile evitare ciò convertendo prima e
: fmt.Sprint(float64(e))
. Perché?
Credo che questo sia dovuto al fatto che quando viene chiamata la funzione Sprint
, poiché l'errore è diverso da zero, verrà chiamato nuovamente il Error function()
e così via, risultante in un ciclo infinito.