Ecco il codice per Android, adattato dall'esempio filtro passa alto mela adattativo. Basta collegare questo e implementare onFilteredAccelerometerChanged()
private static final boolean ADAPTIVE_ACCEL_FILTER = true;
float lastAccel[] = new float[3];
float accelFilter[] = new float[3];
public void onAccelerometerChanged(float accelX, float accelY, float accelZ) {
// high pass filter
float updateFreq = 30; // match this to your update speed
float cutOffFreq = 0.9f;
float RC = 1.0f/cutOffFreq;
float dt = 1.0f/updateFreq;
float filterConstant = RC/(dt + RC);
float alpha = filterConstant;
float kAccelerometerMinStep = 0.033f;
float kAccelerometerNoiseAttenuation = 3.0f;
if(ADAPTIVE_ACCEL_FILTER)
{
float d = clamp(Math.abs(norm(accelFilter[0], accelFilter[1], accelFilter[2]) - norm(accelX, accelY, accelZ))/kAccelerometerMinStep - 1.0f, 0.0f, 1.0f);
alpha = d * filterConstant/kAccelerometerNoiseAttenuation + (1.0f - d) * filterConstant;
}
accelFilter[0] = (float) (alpha * (accelFilter[0] + accelX - lastAccel[0]));
accelFilter[1] = (float) (alpha * (accelFilter[1] + accelY - lastAccel[1]));
accelFilter[2] = (float) (alpha * (accelFilter[2] + accelZ - lastAccel[2]));
lastAccel[0] = accelX;
lastAccel[1] = accelY;
lastAccel[2] = accelZ;
onFilteredAccelerometerChanged(accelFilter[0], accelFilter[1], accelFilter[2]);
}
Non sono sicuro di seguire ciò che sta accadendo qui ... se l'accelerazione.x è costante (in teoria ciò può accadere), che result.x = 0; accel [0] assomiglia all'output filtrato; non sono sicuro di quale risultato sia. – Pandrei