Sto provando a eseguire l'esempio openGL this sul mio Mac dalla riga di comando utilizzando gcc. XCode è installato, gcc è stato usato molte volte con altri programmi (senza grafica).Come utilizzare openGL con gcc su Mac?
seguito a this argomento corro:
g++ 1.cpp -framework OpenGL -lGLU -lglut
e ottenere:
1.cpp:12:21: fatal error: GL/glut.h: No such file or directory
ho trovato glut.h
a /System/Library/Frameworks/GLUT.framework/Headers/
e constatare che la struttura è diversa (non GL cartella). Ma anche rimuovere GL/
e utilizzare -I/System/Library/Frameworks/GLUT.framework/Headers
/non aiuta molto ..
Quindi mi chiedo - come usare openGL con gcc su Mac correttamente?