2011-10-21 14 views

risposta

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è necessario implementare l'interfaccia android.hardware.Camera.PreviewCallback e l'override del metodo

public synchronized void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { 
         myOpenGLObject.receiveFrames(data); 
     } 

a leggere i frame ricevuti dalla richiamata fotocamera. Ti suggerisco di dare un'occhiata alla sorgente di andar http://code.google.com/p/andar/. Soprattutto la classe CameraPreviewHandler.java.

Spero che questo risponda alla tua domanda.

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Grazie per la risposta. Atlease ho ricevuto una risposta. Ma per favore vedi la domanda aggiornata. –

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Se ho ottenuto il risultato corretto quello che voglio, sarò incredibilmente andando ad accettare la tua risposta. –