2015-07-03 8 views
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enter image description hereCosa ci dice la finestra delle statistiche di SceneKit?

Questa è la finestra che si apre quando showStatistics è impostata su true. Sono curioso del significato di tutti questi simboli? Finora ho capito che i frame al secondo hanno bisogno di essere il più in alto possibile e altrettanto costanti. Cosa intendono gli altri e a cosa servono?

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Hai ragione che i fps devono essere il più alti possibile. In realtà deve essere 60. Sempre. Scendi al di sotto dei 60 e l'utente noterà la balbuzie :-) – Fogmeister

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beh, dannazione. i miei fps su un dispositivo sono 58: D – brumbrum

risposta

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Ecco quello che si vede (nota: so che la maggior parte dei quali provenienti da esperienze quindi sentitevi liberi di correggermi nei commenti se sbaglio):

  • La barra rossa e grigia è una specie di revisione delle prestazioni . Si basa sull'FPS e dovresti fare di tutto per mantenerlo verde e pieno. In questo momento, è piuttosto brutto!
  • GL indica quale motore di rendering si sta utilizzando
  • 6FPS è il framerate. Ciò significa quante volte lo schermo viene aggiornato in un secondo. L'obiettivo dovrebbe essere 60, (è il massimo e cosa è previsto dai giochi moderni), ma è possibile utilizzare 30.
  • Quel diamante con lo 6 è il numero di nodi, ovvero quanti nodi sono presenti nel grafico della scena.
  • 40.3k è il poligono o il numero di poligoni nella scena. Questo sembra piuttosto alto considerando che hai solo 6 nodi e puoi spiegare gli FPS bassi.
  • Quel grafico ad anello è ciò che ogni fotogramma trascorre il suo tempo facendo. Nel tuo caso, puoi vedere che gran parte del tempo è dedicato al rendering (la sezione a destra spiega il significato di ciascun colore)
  • 0.2s è il tempo impiegato per il rendering di ciascun fotogramma. È direttamente collegato al framerate.
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ok grazie. Questo ha aiutato molto! Sai cosa significa il grafico a barre con colonna verde? – brumbrum

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Woops, ho dimenticato questo ... t ha a che fare con l'utilizzo della GPU o dei core della CPU, ma non mi ricordo di questo – Moustach

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Mi sembra di ricordare che il quadrato è il numero di chiamate di richiamo, non il numero di nodi. –

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