2010-03-29 22 views
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Sto cercando una soluzione per creare un dispositivo webcam "virtuale" su OS X (che funziona come una normale webcam hardware, ma l'applicazione ha il pieno controllo su cosa emettere). Sono abbastanza esperto con C++, ma non tanto con la programmazione Objective-C e OSX/Cocoa.Creazione di un dispositivo Webcam virtuale per OS X

Chiunque può indicarmi la direzione giusta, dove guardare e cosa dovrei cercare? Ho cercato, ma la maggior parte dei risultati sembra concentrarsi su Windows e DirectX.

Grazie!

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Mi sono chiesto la stessa cosa. Immagino che molte persone vorrebbero "ingannare" Chatroulette. ;-) –

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Haha :) Penso che sia un po 'strano, dal momento che non riesco a trovare alcuna buona informazione a riguardo. Ma forse sto solo cercando nei posti sbagliati. Ancora alla ricerca, e ho trovato questo, forse utile: http://gemma.apple.com/mac/library/documentation/GraphicsImaging/Reference/ImageCaptureDeviceModulesReference/index.html – andsve

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Ho trovato un paio di link che potrebbero essere interessanti per chiunque sia nella mia stessa situazione (non sono ancora stato in grado di risolvere il problema, ma lo sto ancora esaminando): http://lists.apple.com/archives/usb/2002/Sep/msg00045 .html http://lists.apple.com/archives/darwin-development/2001/Jul/msg00357.html – andsve

risposta

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La strada da percorrere è quello di utilizzare CoreMediaIO quadro . Puoi creare un dispositivo virtuale usando il framework.

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