Sto sviluppando un'applicazione Android per Android 2.1.OpenGL su Android utilizzando solo C++
Sto provando a codificare solo le cose di OpenGL con C++.
Conoscete un tutorial o un articolo che mostra un esempio su come farlo?
UPDATE:
Siamo spiacenti, ho dimenticato di dire che userò un'applicazione Java casa per lanciare l'attività principale.
Sto cercando di dire se devo codificare su glSurfaceView Java o questa dichiarazione deve essere su codice C++.
Ok, meglio spiegato: se ho un openGl completo su C++, posso modificare il codice C++?
Grazie.
Si noti che al momento non è possibile creare un'applicazione C++ che può essere avviata da una normale applicazione domestica. Devi avere il codice di inizializzazione java a prescindere se capisci come implementare tutte le funzionalità in modo nativo. Questo è e le API native mancanti sono IMHO una delle maggiori carenze della piattaforma: è davvero un peccato non poter sfruttare appieno la piattaforma Linux embedded sottostante con mezzi normali. –
@Chris Stratton: grazie. Ho aggiornato la mia domanda con maggiori dettagli. – VansFannel