Un gioco scritto in C# avrà problemi di velocità dopo lunghi periodi di gioco, come per 24 ore alla volta? Sto parlando in particolare di un gioco di ruolo in 2D simile ai vecchi giochi di Final Fantasy o Dragon Quest. So che linguaggi come Python rallenteranno troppo, curioso di sapere come C# starebbe in piedi.C# è abbastanza veloce per i giochi
Modifica: programmi che scrivo sono un po 'come un albero di termiti infestate :)
@jimmy - questo è l'intero punto di questo. Sto lavorando su un piccolo clone FF per migliorare la mia codifica
"problemi di velocità dopo lunghi periodi di gioco" - indipendentemente dalla lingua, che suona come perdite di memoria, o semplicemente 'cimici ol .. –
@Mitch Grano - Non è possibile che il modo in cui funziona il raccoglitore di rifiuti lo possa influenzare? Se non è molto buono e causa la frammentazione, è ipotizzabile che dopo 24 ore le cose rallenteranno. –
@Edan: questo sarebbe un bug nel garbage collector. – kervin