Esiste un'API solo per l'audio?API cross platform per i giochi?
API come Allegro o SDL forniscono troppo per le mie esigenze. Ho semplicemente bisogno di una libreria che può fare qualcosa di simile:
InitSound();
Sound *door = LoadSound("door.wav");
PlaySound(door,volume);
Sarebbe anche bello se si potesse supportare formati compressi come Vorbis o MP3.
Boooo, mi hai battuto di un minuto. Ma sì, SFML è fantastico. – Dragontamer5788
Leggi il mio commento sulla risposta a graham.reeds. SFML include librerie per suoni con licenza lgpl e molti rischi potenziali con il codice di licenza gpl. Avrei usato SFML per il mio gioco, ma a differenza delle persone del software libero (che sembrano già ricchi o che hanno altri che pagano le bollette), vorrei mantenere il mio duro lavoro riservato oltre ogni ragionevole dubbio. Solo qualche spunto di riflessione. –
@TechnikEmpire: devi essere confuso; LGPL! = GPL. è possibile utilizzare una libreria su progetti di origine chiusi. l'unico vincolo è che tu fornisca qualche avviso di licenza da qualche parte. –