Ho una vasta gamma di voxel, a la Minecraft. Il giocatore/i nemici sono in questa griglia. Non ho idea di come fare questo tipo di rilevamento delle collisioni. Nota, questo NON è un oggetto mobile dinamico rispetto a un oggetto mobile dinamico, questo è oggetto mobile rispetto a terra/parete/soffitto fissi.Rilevatore/risposta di collisione voxel
Non ho alcun problema con il rilevamento, è la risposta che non so come fare.
Quello con cui devo lavorare: posizione del giocatore, velocità e boundingbox e una serie di voxel 1x1x1 che circondano il lettore.
si potrebbe avere un po 'più di fortuna chiedendo su http: //gamedev.stackexchange. it/ – Holger
Mi è stato permesso di copypaste questo in una nuova domanda? – khyperia
@khyperia: l'ho segnalato per essere migrato da un mod. –