Ho difficoltà a compilare un programma C utilizzando i framework OpenGL e GLUT su Mac OSX. Sto solo iniziando e ho tentato di eseguire il codice da questo tutorial, su come installare OpenGL. http://www.prinmath.com/csci5229/misc/install.html.Compilare OpenGL e GLUT OSX
Ecco il codice:
#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif
int main(){
return 0;
}
Sto cercando di compilarlo con:
gcc -o foo foo.c -framework GLUT -framework OpenGL
sto ricevendo questo errore:
foo.c:2:23: error: GLUT/glut.h: No such file or directory
Dopo aver fatto qualche ulteriore ricerca qui , http://web.eecs.umich.edu/~sugih/courses/eecs487/glut-howto/, ho cercato in/Sistema/Libreria/Frameworks/ed entrambi OpenGL.framework e GLUT.framewor k dove presente.
Qualsiasi aiuto è molto apprezzato! Grazie!
funziona per me sotto 10,9 DP5 e Clang LLVM 5.0. – trojanfoe
L'ho provato e ha funzionato per me senza installare altro. L'unica cosa che avevo era '-L/System/Library/Frameworks', quindi l'intera riga di compilazione dovrebbe essere' gcc -o foo foo.c -L/System/Library/Frameworks -framework GLUT -framework OpenGL' – BRabbit27