Ho acquistato una scheda grafica che supporta OpenGL 4.2. Ma voglio sviluppare un'applicazione che supporti OpenGL 2.0Compatibilità con OpenGL Indietro
La mia scheda supporterà le app OpenGL 2.0 (Compatibilità con le versioni precedenti) ?? Quindi come garantire la retrocompatibilità
Ho pianificato di utilizzare le librerie GLUT/GLFW C++.