2016-05-05 26 views

risposta

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AudioUnit è un typealias di AudioComponentInstance che è essa stessa un typealias di COpaquePointer. Initializing pointers will be removed with Swift 3.0, imposta la variabile su nil.

nil e AudioUnit() dovrebbero fare la stessa cosa. Se il tuo programma si blocca con nil, probabilmente hai un bug da qualche altra parte.

Xcode Playground

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@JarrodSmith assicurarsi quando si modifica la risposta di qualcun altro si utilizza un link valido. Ho apportato una modifica che ha corretto il collegamento ipertestuale non valido. – JAL

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