Ho visto spesso un init() all'interno del costruttore di classi AS3, a volte anche l'unico codice nel costruttore. Perché sarebbe utile farlo, se si potesse semplicemente usare la funzione di costruzione stessa per inizializzare una classe?actionscript 3 init()
package
{
import flash.display.Sprite;
public class Example extends Sprite
{
public function Example()
{
init();
}
public function init ():void
{
//initialize here
}
}
}
infatti, se si dispone di un codice significativo, inserirlo in una funzione che viene chiamata dal costruttore. – Allan
Non ne ero a conoscenza, interessante curiosità da sapere, grazie! – JStriedl