Ecco la soluzione mi è venuta in base a precedente discussione qui.
Questa soluzione ...
- restituisce la posizione di una finestra nel suo stato attuale
- gestisce tutti gli stati di finestra (ingrandita, ridotta a icona, restaurata)
- non dipende in Windows Form (ma è ispirato da esso)
- utilizza l'handle di finestra per determinare in modo affidabile il monitor corretto
il meth principale od GetAbsolutePosition
è implementato qui come metodo di estensione. Se si dispone di un Window
chiamato myWindow
, chiamare in questo modo:
Point p = myWindow.GetAbsolutePosition();
Ecco il codice completo:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;
using System.Runtime.InteropServices;
static class OSInterop
{
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int GetSystemMetrics(int smIndex);
public const int SM_CMONITORS = 80;
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SystemParametersInfo(int nAction, int nParam, ref RECT rc, int nUpdate);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool GetMonitorInfo(HandleRef hmonitor, [In, Out] MONITORINFOEX info);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr MonitorFromWindow(HandleRef handle, int flags);
public struct RECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
public int width { get { return right - left; } }
public int height { get { return bottom - top; } }
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Auto)]
public class MONITORINFOEX
{
public int cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(MONITORINFOEX));
public RECT rcMonitor = new RECT();
public RECT rcWork = new RECT();
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]
public char[] szDevice = new char[32];
public int dwFlags;
}
}
static class WPFExtensionMethods
{
public static Point GetAbsolutePosition(this Window w)
{
if (w.WindowState != WindowState.Maximized)
return new Point(w.Left, w.Top);
Int32Rect r;
bool multimonSupported = OSInterop.GetSystemMetrics(OSInterop.SM_CMONITORS) != 0;
if (!multimonSupported)
{
OSInterop.RECT rc = new OSInterop.RECT();
OSInterop.SystemParametersInfo(48, 0, ref rc, 0);
r = new Int32Rect(rc.left, rc.top, rc.width, rc.height);
}
else
{
WindowInteropHelper helper = new WindowInteropHelper(w);
IntPtr hmonitor = OSInterop.MonitorFromWindow(new HandleRef((object)null, helper.EnsureHandle()), 2);
OSInterop.MONITORINFOEX info = new OSInterop.MONITORINFOEX();
OSInterop.GetMonitorInfo(new HandleRef((object)null, hmonitor), info);
r = new Int32Rect(info.rcWork.left, info.rcWork.top, info.rcWork.width, info.rcWork.height);
}
return new Point(r.X, r.Y);
}
}
Penso che se si modifica la chiamata GetWorkingArea a: windowRectangle = System.Windows.Forms.Screen.GetWorkingArea (new System.Drawing.Point ((int) window.Left + (int) (window.ActualWidth/2), (int) window.Top + (int) (window.ActualHeight/2))); questo lo aggiusterà Hai bisogno di ottenere il centro della finestra, non il triangolo, perché questo è il punto che WPF usa per determinare a quale finestra massimizzare, se la finestra è su più di un monitor. – Matt
buona idea, ma in realtà questo aiuta? questo ramo della clausola if viene usato solo quando WindowState è Massimizzato, quindi ActualWith e -Height riguarderanno le dimensioni dello schermo, non il windowsize (ripristinato) – eFloh
Sì, ho capito cosa stai dicendo. è possibile ottenere la dimensione della finestra ripristinata da RestoreBounds e quindi utilizzare quella invece di ActualWidth/ActualHeight? – Matt