Qual è la libreria di immagini C più semplice per il caricamento e il salvataggio? Voglio solo un array 2D per testare alcuni algoritmi e non sono necessarie funzioni integrate.Libreria di immagini C semplice?
risposta
Tutte queste librerie sono troppo complicate per me. Al posto tuo stringerei i denti, definire un'astrazione per un array bidimensionale dinamico, e leggerei e scriverei plain ASCII PNM format.
Sicuramente si vuole guardare il imagemagik c connector api. È molto facile andare avanti, e la pagina collegata ha dei buoni esempi di codice.
E c'è sempre lo ubiquitous GD library. Neanche è difficile da usare.
Penso FreeImage è il migliore in circolazione:
guarda in C++ – Timmy
No FreeImage è una libreria C pura, sebbene esista una versione C++ chiamata FreeImagePlus che avvolge le strutture e le funzioni C nelle classi . –
+1 freeimage, ottima libreria con buona documentazione – KaiserJohaan
mi piace gd. Molto popolare
+1 per SDL.Questo è semplice-avanzato Library.from novizio Per Professional – AminM
Si potrebbe anche solo leggere e scrivere i valori di immagine RGB prime per un file binario, se questo è davvero tutto il necessario, e se si conosce la dimensione dell'immagine prima del tempo .
È vero. Anche i formati di file BMP e TGA sono molto semplici da analizzare o generare. –
Si potrebbe provare stb_image per la lettura e stb_image_write per la scrittura. Queste sono librerie molto piccole.
http://nothings.org/
https://github.com/nothings/stb
link alla mia domanda su gamedev Ho avuto modo di sapere su questo sito:
https://gamedev.stackexchange.com/questions/9083/library-to-load-images-into-textures-linux-c-and-opengl
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Le votazioni per chiudere come rec strumento. Simile: http://stackoverflow.com/questions/50079/c-image-library –