È possibile utilizzare questo script. Esporta solo bitmap dalla libreria.
//created by Heitara
var folderURI = fl.browseForFolderURL('Select folder where all images should be exported as *.PNG');
var doc = fl.getDocumentDOM();
var newDoc = fl.createDocument();
//fl.outputPanel.trace("Init");
if(doc && newDoc)
{
fl.outputPanel.trace("Start");
var library = doc.library;
var allLibItems = library.items;
var item;
var c = 0;
var selectedItemOnStage;
var selectionArray;
var itemName;
for (var i = 0; i<allLibItems.length; ++i)
{
item = allLibItems[i];//only images will be processed
if(item.itemType == "bitmap") //|| item.itemType == "graphic")
{
// attach image
newDoc.addItem({x:0.0, y:0.0}, item);
//postition all items on (0,0)
var image = newDoc.getTimeline().layers[0].frames[0].elements[0];
if(image)
{
var hpx = image.hPixels;
var vpx = image.vPixels;
newDoc.width = hpx;
newDoc.height = vpx;
// we need to reposition the image, otherwise it will be centered
image.x = 0;
image.y = 0;
}
itemName = item.name.split('.')[0];
//export as png
newDoc.exportPNG(folderURI + "/"+itemName +".png",true,true);
//select all
newDoc.selectAll();
//remove selection
newDoc.deleteSelection();
//deselect everything
newDoc.selectNone();
//output.trace("[END]");
}
}
}
//close the new document withut saving it
fl.closeDocument(newDoc, false);
Basta salvarlo come file .jsfl e aprirlo dal flash. Dovresti anche aprire il file .fla dal quale vuoi esportare tutte le immagini.
migliore, Emil
P.S. Altre soluzioni è semplicemente rinominare il file .fla in .zip (.rar) e estrarre tutte le risorse. Questo è applicabile solo ai file .fla creati con l'ultima versione di Flash CS5 o CS5 +.
Sono confuso. Non hai le risorse originali? –