lua

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    Ho visto il carattere hash '#' essere aggiunto alla parte anteriore delle variabili molto in Lua. Cosa fa? ESEMPIO -- sort AIs in currentlevel table.sort(level.ais, function(a,b) return a.y < b.y end

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    Sto provando a creare un semplice script per un gioco, cambiando l'ora del giorno, ma voglio farlo rapidamente. Quindi questo è quello di cui sto parlando: function disco (hour, minute) setTime (1, 0

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    ho installato luarocks nel mio sistema operativo Windows XP (32 bit) seguendo le istruzioni disponibili sul http://luarocks.org/en/Installation_instructions_for_Windows installare luasocket da luarock

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    Ora sto programmando in Lua con nginx. Scrivo il mio file Lua e lo metto in una directory in /usr/local/nginx/lua. Poi nel nginx.conf scrivo una posizione, ad esempio location /lua { lua_need_req

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    Prima te lo mostrerò un esempio di cosa sto parlando: ho studiato Lua per circa una settimana, e sono davvero curioso di come lo farei. Fondamentalmente (per ora, e scopi di apprendimento), voglio sol

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    Sto provando a fare una libreria in Lua con alcune funzioni che manipolano le stringhe. Desidero eseguire una funzione che modifichi la maiuscola in maiuscolo solo sui caratteri dispari della parola.

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    Ho una stringa Ho bisogno di aggiungere una variabile in modo da utilizzare il metodo string.format, ma la stringa contiene anche il simbolo "%20" (non so cosa rappresenta, probabilmente uno spazio bi

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    Ho creato una tabella e assegnato un metodo con lua_pushcfunction denominato mytable:myfunction(). In un contesto diverso (callback) è necessario che lo myfunction venga sovrascritto nello script Lua.

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    Quindi sto cercando di creare qualcosa e ho cercato dappertutto cercando modi per generare un numero casuale. Tuttavia, non importa dove collaudo il mio codice, risulta in un numero non casuale. Ecco

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    Ho una classe in C++ chiamato "Punto": class Point { public: int x, y; //constructor Point(int x, int y) { this->x = x; this->y = y; } }; Il mio obiettivo è qu