"RIMM ha rilasciato un plug-in MacOS Eclipse per lo sviluppo di Blackberry: h t t p: //na.blackberry.com/it/sviluppatori/javaappdev/macosx.jsp"
Se si scarica, decomprime, ci sarà un messaggio su MacOSX 10.7: l'applicazione PowerPC non è supportato :)
Così quelli basati su Intel (. iPhone macchine di sviluppo) non sono supportati, come nativo
screenshot
Se si scarica il plugin Eclipse dal sito plugin:. http://www.blackberry.com/go/eclipseUpdate/3.6/java saranno installare un plug-in per 5.0 e 7.0 (non poteva vedere 6.0) e dopo il riavvio non sarà disponibile il Blackberr y wizard applicativo (sembra completamente inutile su mac su windows funziona)
Come vedo ora è necessario avere Windows o in Parallel, o in WM o Bootcamp, non sono sicuro di Wine. Inoltre c'era un post con SSD in esecuzione a velocità accettabile (più veloce rispetto a Windows nativo, ma HDD). Non ho provato Non vale la pena lo sviluppo di Fuckberry una licenza di Windows retail.
fonte
2011-09-22 12:41:43
Sarebbe bello se ci fosse un simulatore/emulatore per questo però! –
In realtà, il debug sulla torcia è _FAR_ migliore rispetto all'utilizzo di un simulatore. Il simulatore per Windows è piuttosto lento e buggato. Usando il dispositivo, posso estrarre il registro eventi con "javaloader eventlog". È anche possibile scrivere i propri file di log di debug nello stesso registro eventi. –
ps, dopo aver preso il nuovo kit, utilizzo ancora la riga di comando bb-ant-tools per la creazione di file COD. L'unica fase che ho aggiunto è stata la firma automatica dei COD generati. L'unica cosa che uso il nuovo plug-in per è il collegamento del debugger al dispositivo per trovare lo stack-trace quando le cazzate vanno di lato. Ne vale assolutamente la pena. Suppongo anche di sfruttare il nuovo supporto USB Mac per caricare i file COD. –