2009-10-17 14 views
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Ho codice che dovrebbe fare la compressione:GZipStream e decompressione

 FileStream fs = new FileStream("g:\\gj.txt", FileMode.Open); 
     FileStream fd = new FileStream("g:\\gj.zip", FileMode.Create); 
     GZipStream csStream = new GZipStream(fd, CompressionMode.Compress); 


     byte[] compressedBuffer = new byte[500]; 
     int offset = 0; 
     int nRead; 

     nRead = fs.Read(compressedBuffer, offset, compressedBuffer.Length); 
     while (nRead > 0) 
     { 
      csStream.Write(compressedBuffer, offset, nRead); 
      offset = offset + nRead; 
      nRead = fs.Read(compressedBuffer, offset, compressedBuffer.Length); 
     } 


     fd.Close(); 
     fs.Close(); 

e credo che lo fa, ma voglio decomprimere ciò che è stato compresso modo sopra. Io somethink così:

 FileStream fd = new FileStream("g:\\gj.new", FileMode.Create); 
     FileStream fs = new FileStream("g:\\gj.zip", FileMode.Open); 
     GZipStream csStream = new GZipStream(fs, CompressionMode.Decompress); 

     byte[] decompressedBuffer = new byte[500]; 
     int offset = 0; 
     int nRead; 

     nRead=csStream.Read(decompressedBuffer, offset, decompressedBuffer.Length); 
     while (nRead > 0) 
     { 
      fd.Write(decompressedBuffer, offset, nRead); 
      offset = offset + nRead; 
      nRead = csStream.Read(decompressedBuffer, offset, decompressedBuffer.Length); 
     } 

     fd.Close(); 
     fs.Close(); 

e qui non ... Ho nLeggi = 0 befeore entrare nel ciclo ... Cosa ho fatto di sbagliato ?? Il file di prova che utilizzo è il file TEXT più semplice (dimensione: 104 byte) ...

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risposta A cura di mostrare sia leggere e scrivere –

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Si noti inoltre che gzip = ".zip" –

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(nota che ho corretto un bug dopo la pubblicazione;! Cheack che entrambi i cicli 'while' si spostano solo' Read' sulla riga superiore (non in fondo) –

risposta

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Il mio primo pensiero è che non hai chiuso csStream. Se si utilizza using ciò avviene automaticamente. Dato che i dati dei buffer gzip, potrebbero mancare alcuni.

In secondo luogo; non aumentare offset; questo è l'offset nel buffer (non nello stream). Invia a 0:

using (Stream fs = File.OpenRead("gj.txt")) 
using (Stream fd = File.Create("gj.zip")) 
using (Stream csStream = new GZipStream(fd, CompressionMode.Compress)) 
{ 
    byte[] buffer = new byte[1024]; 
    int nRead; 
    while ((nRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length))> 0) 
    { 
     csStream.Write(buffer, 0, nRead); 
    } 
} 

using (Stream fd = File.Create("gj.new.txt")) 
using (Stream fs = File.OpenRead("gj.zip")) 
using (Stream csStream = new GZipStream(fs, CompressionMode.Decompress)) 
{ 
    byte[] buffer = new byte[1024]; 
    int nRead; 
    while ((nRead = csStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) 
    { 
     fd.Write(buffer, 0, nRead); 
    } 
} 
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Il problema è che la commozione funziona bene, ma non ce la fa a decomprimere. –

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Funziona !!! Grazie! –

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Invece di buffer loop è possibile utilizzare anche la funzione integrata .CopyTo(). In questo caso sarebbe: csStream.CopyTo (fd); –

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I due metodi che ho sono citati da James Roland.

private static byte[] Compress(HttpPostedFileBase file) 
{ 
    var to = new MemoryStream(); 
    var from = new GZipStream(to, CompressionMode.Compress); 
    file.InputStream.CopyTo(from); 
    from.Close(); 
    return to.ToArray(); 
} 

private byte[] Decompress(byte [] img) 
{ 
    var to = new MemoryStream(); 
    var from = new MemoryStream(img); 
    var compress = new GZipStream(from, CompressionMode.Decompress); 
    compress.CopyTo(to); 
    from.Close(); 
    return to.ToArray(); 
} 

Tuttavia, sto usando un upload con

Request.Files[0] 

poi comprimere e salva nel db. Poi ho tirare l'img fuori, decomprimere e impostare una src con

$"data:image/gif;base64,{ToBase64String(Decompress(img))}"; 
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Non utilizzare mai un oggetto 'IDisposable' senza' using'! –