2012-10-11 15 views

risposta

9

Prima di iniziare a disegnare le linee, chiamare beginPath():

function drawX(x, y) { 
    ctx.beginPath(); 

    ctx.moveTo(x - 20, y - 20); 
    ctx.lineTo(x + 20, y + 20); 

    ctx.moveTo(x + 20, y - 20); 
    ctx.lineTo(x - 20, y + 20); 
    ctx.stroke(); 
} 

codice aggiornato il jsFiddle: http://jsfiddle.net/h4JvJ/23/

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risposta Nizza, @Stefan. –

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Grazie mille, la vostra istruzione aiutami a risparmiare un sacco di tempo per eseguire il debug: (( –