Ci sono delle librerie open source (Javescript) che implementano regola di riempimento pari-dispari su tela. Se provo a implementare io stesso allora come complessa sarebbe (considerando caso generale che ha anche curve complesse) e sarebbe colpito dalle prestazioni (a causa di sovraccarico di farlo per ogni pixel in Javescript).Utilizzando riempimento pari-dispari su tela HTML
Quali sono i metodi per la conversione di riempimento pari-dispari a non-zero (considerando una soluzione generica che funziona per tutti i casi). Una volta il metodo che ho trovato è stato dividere la forma in tutti i poligoni non intersecanti e riempirli separatamente.
Un'opzione è usare SVG e disegnare l'SVG su tela, ma ho anche scoperto che il rendering SVG nativo è un po 'lento su iPad, ma SVG è lento anche quando lo disegno su tela HTML (su iPad)?
Grazie in anticipo