Ho appena ricevuto una mail da Apple dicendo che l'applicazione ho presentato ad App Store una settimana fa è stata respinta. Il testo della e-mail è ristampato qui di seguito:appena ricevuto la mia app respinta perché chiedere all'utente di registrarsi all'avvio. Qualsiasi aiuto
Grazie per aver inviato iDealwine App per l'App Store. Abbiamo completato la revisione della tua app, tuttavia, non possiamo pubblicare questa versione su App Store perché richiede ai clienti di registrarsi con le informazioni personali senza fornire funzionalità basate sull'account. Le applicazioni non possono richiedere la registrazione dell'utente prima di consentire l'accesso alle funzioni e ai contenuti delle app; tale registrazione l'utente deve essere facoltativa e legato alla funzionalità conto-based, come richiesto dagli App Store Linee guida https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html Recensione:
17.2 Le applicazioni che richiedono agli utenti di condividere informazioni personali, come l'indirizzo e-mail e data di nascita, al fine di la funzione sarà respinta Inoltre, abbiamo bisogno di ulteriori informazioni sulla tua app e In App Purchase. Si prega di prendere un po 'di tempo per esaminare le seguenti domande e fornire informazioni quanto più è possibile.
-Si prega di fornire ulteriori informazioni sulla durata della Sottoscrizione fornita dall'app iDealWine.
-Dove si trova l'acquisto in-app?
In caso di domande su tali informazioni o se si desidera discuterne ulteriormente,> non esitate a rispondere a questa email. Per ricorrere a questa recensione, si prega di inviare una richiesta al Review Board App a http://developer.apple.com/appstore/resources/approval/contact.html.
Non vediamo l'ora di rivedere l'app modificata.
Il primo motivo è chiaro enought, ma mi chiedo ancora se solo l'aggiunta di un'alternativa per l'utente di sign-in utilizzando un login/password esistente risolverà il problema. Quindi ci saranno login o registrati alternativi.
Per il secondo motivo per cui io non capisco perché hanno rigettato l'acquisto in-app:
Qualcuno ha avuto questo problema prima?
Si dice che non riescano a trovare dove è l'acquisto in app. Quindi, dove l'utente andrebbe a comprare e/o cosa cambierebbe nell'app. Anche l'account deve essere direttamente correlato all'app. Quindi qualcosa come l'app kindle non può funzionare affatto senza un account. Ma un gioco che utilizza openfeint deve consentire all'utente di giocare senza un account openfeint. –