2015-11-10 19 views
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Ho un'app per iOS creata con Cordova e ho appena pagato $ 99 a Apple per caricarla sull'App Store. Ho creato l'archivio dell'app, ma nell'Organizzatore Upload to App Store… non è disponibile e ho "La distribuzione richiede l'iscrizione al Programma per gli sviluppatori Apple".Xcode non mi consente di caricare la mia app

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Ecco il mio conto in preferenze, che ho provato a rimuovere e ri-aggiungendo

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Che cosa mi manca?

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Hai seguito [Caricamento della tua app su iTunes Connect] (https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/UploadingYourApptoiTunesConnect/UploadingYourApptoiTunesConnect.html)? Forse la build è con il profilo di provisioning sbagliato. – Mats

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Sembra che il tuo obiettivo di costruzione non punti a nessun team di sviluppatori. – Desdenova

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Blah, sembra che ho ottenuto un downvote sulla mia domanda. Voglio dire, ho un'app funzionante sul mio telefono, e il caricamento su App Store richiede che il mio modo di pensare sia come se fossero 6 labirinti diversi con gli occhi bendati. C'è una tonnellata di documentazione di Apple, ma sono migliaia di pagine e sono moooolto e il 99% di esse contiene cose che ho già fatto o non ho bisogno. FWIW, il problema sembra essere che nelle impostazioni dell'app ho selezionato il profilo sbagliato; cioè il profilo libero e non quello nuovo pagato. Sheesh. –

risposta

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Vedo che hai due voci di team. Credo che il problema potrebbe essere perché hai l'opzione "Team personale" selezionata nella pagina delle impostazioni del progetto.

In Xcode, nella barra laterale del file system, selezionare il nodo Progetto, selezionare la destinazione principale e scegliere la voce del gruppo non personale. Assicurati di avere un dispositivo selezionato in modo che tu possa eseguire il provisioning, quindi ricostruire e rearchive, quindi dovrebbe funzionare.

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Nel mio caso, ha funzionato dopo aver selezionato prima il gruppo "Nessuno" e aver selezionato di nuovo la squadra corretta. – Joey

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Quello che è successo per me è stato "Abilita Bitcode: Sì" in Opzioni di sviluppo nella destinazione del mio progetto in Xcode. Con quello attivato sono stato in grado di caricare su app store tramite Application Loader.

Ho dovuto archiviare il progetto ed esportarlo con il codice bit allegato.

So che questo è il tempo per il post originale, ma si spera che possa aiutare qualcuno in cerca di una soluzione simile.

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