Alcuni anni fa, ho implementato un gioco NES come progetto di classe, scritto nell'assemblaggio 6502. L'ho sempre eseguito su un emulatore NES, ma mi piacerebbe vederlo girare sull'hardware reale. C'è qualche scheda di sviluppo per fare questo? Capisco che sia alquanto complicato, con chip di mapper e simili, ma sono disposto a limitare solo un mapper comune (ad esempio MMC3).Come posso testare il mio software home entertainment Nintendo Entertainment su hardware reale?
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A
risposta
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Vorrei controllare RetroZone, in particolare la pagina con Developer Tools per NES e SNES. Hanno un device che è possibile installare in un NES per carrelli Flash (come this one) o un cart che leggerà ROM off di una scheda CF.
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Questo è grande, grazie! –
Sono felice di aiutare! – kersny
molto vecchia domanda, ma chi si imbatte in questo in cerca di informazioni relative a NES dovrebbe andare su http://nesdev.parodius.com che è la migliore risorsa per quello. – gilligan