Ho sviluppato un progetto basato su vista in Xcode. Funziona con successo in iPhone Simulator. Ma voglio testare questo progetto sul vero dispositivo iPhone per verificare il comportamento dell'applicazione. Esiste un modo per testare la mia applicazione sul dispositivo iPhone senza acquistare la licenza per gli sviluppatori Apple? Grazie in anticipo.Come posso testare Xcode Project su iPhone?
risposta
No, non c'è. Paghi $ 99 e ottieni la possibilità di caricare software (alcuni, credo) veri iPhone/iPod. Vedi http://developer.apple.com/programs/iphone/develop.html#compare per i dettagli.
È possibile registrare fino a 100 dispositivi (iPhone, iTouch, iPad) UDID con il proprio account. Puoi mettere le build di sviluppo direttamente su di loro tramite cavo di sincronizzazione o fare una versione ad hoc che puoi inviare all'app per gli utenti e che installano utilizzando il loro iTunes. L'app funziona solo su dispositivi con UDID registrati. – dredful
No, Gentile, non è possibile installare alcuna applicazione su iPhone senza il loro permesso (Apple). Devi acquistare la licenza per sviluppatori Apple. Questa è la brutta notizia per te ..
Direi che puoi prendere in prestito dispositivi per testare il tuo progetto di app sviluppato usando Xcode, è anche facile e semplice puoi anche collegare tanti dispositivi per testare la tua app. L'ho fatto per una delle mie app di gioco.
controllo sul link qui sotto per la discussione affidabile
- 1. one XCode Project più app per iPhone
- 2. iPhone: Learning Cocos2D project
- 3. Apri Xcode Project in windows
- 4. Xcode 5 to Xcode 4 Project Run
- 5. Come installare l'applicazione iPhone da Xcode su un iPhone remoto
- 6. Come posso testare l'effetto di inclinazione? - IPhone Simulator
- 7. Come posso testare Apple Push Notification Service senza un iPhone?
- 8. Xcode Project File non visualizzati in Project Navigator
- 9. Come posso testare IE10 su Mac?
- 10. Xcode persa per iPhone
- 11. rimozione repository git locale da Xcode Project?
- 12. Posso testare modifiche significative con il simulatore Xcode?
- 13. Xcode e iOS5.1 su iPhone non funzionano
- 14. XCode Test Automation per IPhone
- 15. Come posso disinstallare SDK iPhone di sviluppo su Mac
- 16. Come posso cambiare la localizzazione su Xcode Playground
- 17. iPhone: come posso usare gcov?
- 18. Come posso generare numeri casuali su iPhone?
- 19. Posso riaprire .xcarchive su Xcode?
- 20. Xcode Project Icon File e archivi di Organizer Archivi
- 21. Come posso utilizzare boost :: test con xcode 4 per testare qualche codice ios C++?
- 22. Come posso testare l'unità GC?
- 23. Popover Ionic funziona su XCode Simulator ma non su iPhone
- 24. Come posso controllare TARGET_NAME della mia app per iPhone su XCode?
- 25. Come posso ottenere la direzione su un'applicazione iPhone iOS 6 in Xcode da A a B?
- 26. XCode-Project file .pbxproj - come gestirlo in Controllo versione?
- 27. testare siti Web locali con mamp su iphone?
- 28. Xcode iphone simulator not running Retina?
- 29. iOS 9 non supportato su Xcode 6.3
- 30. Xcode: come impostare l'app come iPhone?
No ... che è una buona ragione, secondo me, di indirizzare Android, invece. –
@ Michael, tutto si riduce a "Vuoi essere un grande pesce in un piccolo mercato, o un piccolo pesce in un enorme mercato?" Ci sono persone che fanno milioni con le app per iPhone. Scommetto che nessuno si guadagna da vivere con le app per Android. –
@PaulTomblin http://googlemobile.blogspot.com/2011/12/10-billion-android-market-downloads-and.html Questo è il piccolo mercato di cui stai parlando? – Qlimax