Lo so, questa è una domanda estremamente semplice, ma ho cercato ovunque. Forse mi manca il punto, non lo so; ma questo dovrebbe essere ragionevolmente facile.Blender 2.6: Seleziona oggetto per nome tramite Python
La mia domanda è semplicemente, come si selezionano gli oggetti per nome tramite Python in Blender 2.6?
In 2,4-5, si potrebbe utilizzare semplicemente:
bpy.ops.object.select_name("OBJECT")
... ma questo è fuori produzione, per essere sostituito da che cosa?
Si possono ottenere gli oggetti attualmente selezionati in questo modo ...
bpy.context.selected_objects
E c'è un modo per impostare oggetto attivo della scena ...
bpy.context.scene.objects.active = bpy.data.objects["OBJECT"]
E si può anche selezionare tramite operazioni, come select_all()
o select_by_type()
...
bpy.ops.object.select_all(action="TOGGLE")
Ma non riesco a trovare un modo per selezionare semplicemente il nome .
Grazie, io sono totalmente perso ...
Aha! Ogni oggetto ha la sua proprietà selezionata! Grazie, metterò questa in una risposta leggibile. – Jollywatt