Quando ci provo, non succede nulla. Seleziono un colore e clicco sull'oggetto e niente.blender - come si aggiunge un colore a un oggetto?
Forse un comando python?
Quando ci provo, non succede nulla. Seleziono un colore e clicco sull'oggetto e niente.blender - come si aggiunge un colore a un oggetto?
Forse un comando python?
Per passare da una modalità all'altra, premere 'Z' quando il pannello della geometria principale è a fuoco. – 9000
L'immagine è spezzata:/ –
@ Fabián: oops, scaduto. Sospetto che anche l'interfaccia utente sia cambiata da allora. Dovrei rivisitare questa risposta. Spero che l'idea resti valida. – 9000
Come @ 9000 menzionate, non si potrebbe avere un materiale legato.
Se si apre una finestra TextEditor, si dovrebbe essere in grado di incollare questo script:
from random import random
import Blender
from Blender import *
scn = Blender.Scene.GetCurrent()
ob = scn.objects.active
m = ob.getData(mesh=True)
if(len(m.materials) < 1):
mat = Material.New('newMat')
m.materials += [mat]
m.materials[0].rgbCol = [random(), random(), random()]
Blender.Redraw()
Questo dovrebbe impostare i colori casuali, se si dispone di un materiale collegato, crea altrimenti un nuovo materiale e lo collega.
Nota che è necessario Python installato suldi Windows per la console, ed è necessario avviare Blender da Terminal su OSX/Linux per vedere la console. Inoltre, lo snippet funziona per Blender 2.49, non2.5x. Non hai menzionato quale versione di Blender usi.
HTH
ricerca di: materiale aggiuntivo frullatore, lo si può fare con Python, ma prima imparare nel modo più semplice. Almeno in maya puoi eseguire le azioni e poi vedere i comandi equivalenti nell'editor di script, penso che il frullatore possa fare lo stesso. –