Spesso vedo le parole "vettore" e "vertice" (plurale "vertici") utilizzate in contesti di programmazione 3D.Qual è la differenza tra un vettore e un vertice?
Da quello che posso dire, entrambi descrivono un punto nello spazio n-dimensionale. Il framework XNA ad esempio ha classi Vector2, Vector3 e Vector4, ma sembra che non ci sia una classe Vertex.
Qual è la differenza esatta tra un vettore e un vertice?
La parte importante da notare qui è che un vettore contiene solo i dati posizionali, mentre un vertice può (e di solito lo fa) contenere più informazioni rispetto alla sua posizione. – CodeHxr
In XNA, e possibilmente in altri framework grafici 3D, esiste una classe Vector4. Dato che gli umani possono ancora osservare solo 3 dimensioni spaziali, la classe Vector4 è usata per i vertici? Se è così, perché si chiama un vettore? – lesderid
@lesderid Più formalmente, i vettori sono un elemento di uno spazio vettoriale e possono avere n coordinate. Mentre è vero che i vettori dimensionali a 1, 2 e 3 hanno delle relazioni geometriche convenienti con lo spazio 3D che gli esseri umani possono visualizzare, che di per sé non è una proprietà intrinseca dei vettori. Detto questo, i vettori a 4 componenti sono comunemente usati come attributi di vertici (tipicamente per attributi di posizione o di colore). Sono utili per la posizione perché consentono trasformazioni a matrice 4x4 e sono utili per i colori solo perché sono in grado di memorizzare quattro componenti (RGBA). –