sto cercando di rendere i poligoni, ma possono essere resi solo con rettangoli asse-allineati. Quindi, sto cercando un algoritmo che possa riempire fondamentalmente un poligono usando la quantità di rettangoli possibile di minimo. Se aiuta a ridurre la quantità, i rettangoli possono sovrapporsi l'un l'altro.riempire un poligono con minor quantità di rettangoli
ho già implementato this fill algorithm, che basta per lo più. La rovina è che limita i rettangoli per ogni riga di pixel. Alla fine voglio ridurre la quantità di rettangoli il più possibile.
Presumo dalla domanda che il poligono sia pixelato? un poligono vettoriale non può essere riempito con nessun numero finito di rettangoli allineati sugli assi tranne in casi speciali ... – Chris