Voglio dividere la mia griglia di gioco in una serie di rettangoli. Ogni rettangolo è 40x40 e ci sono 14 rettangoli in ogni colonna, con un totale di 25 colonne. Questo copre un'area di gioco di 560x1000.Visualizzazione di rettangoli nella finestra di gioco con XNA
Questo è il codice che ho creato per fare la prima colonna di rettangoli sulla griglia di gioco:
Rectangle[] gameTiles = new Rectangle[15];
for (int i = 0; i <= 15; i++)
{
gameTiles[i] = new Rectangle(0, i * 40, 40, 40);
}
Sono abbastanza sicuro che questo funziona, ma naturalmente non posso confermarlo perché rettangoli non lo fanno renda sullo schermo per me vederli fisicamente. Quello che mi piacerebbe fare a scopo di debug è quello di rendere un bordo, o riempire il rettangolo con il colore così posso vederlo sul gioco stesso, solo per assicurarsi che funzioni.
C'è un modo per farlo accadere? O in qualche modo relativamente semplice, posso solo assicurarmi che funzioni?
Grazie mille.
+1 Grande risposta. Era esattamente quello che stavo cercando! Grazie –
+1 breve e esattamente quello che mi serviva. – FRoZeN