2014-06-06 8 views
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Sto tentando di accedere a AVAudioPCMBuffer.floatChannelData utilizzando Swift ma è di tipo UnsafePointer<UnsafePointer<CFloat>> (in Objective-C, @property(nonatomic, readonly) float *const *floatChannelData) e qualsiasi tentativo che faccio di accedervi risulta in esecuzione non riuscita.Da UnsafePointer <UnsafePointer <CFloat>> a una matrice di float in Swift?

codice di esempio per set-up un rapido AVAudioPCMBuffer in un parco giochi Swift è incluso in una domanda precedente:

Getting AVAudioPCMBuffer working (AVAudioFile.mm error code -50)

risposta

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funziona?

let channels = UnsafeBufferPointer(start: myAudioBuffer.floatChannelData, count: Int(myAudioBuffer.format.channelCount)) 
let floats = UnsafeBufferPointer(start: channels[0], count: Int(myAudioBuffer.frameLength)) 
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No: ottengo un "errore fatale: Impossibile scartare Opzionale.Nessuno Esecuzione del campo giochi non riuscita: errore: l'esecuzione è stata interrotta, motivo: EXC_BAD_INSTRUCTION (codice = EXC_I386_INVOP, sottocodice = 0x0). " – Matthew

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Ottengo quell'errore con la riga '' let channels = ... ''. La parte '' Int (myAudioBuffer.format.channelCount) '' tuttavia valuta correttamente. Aggiornamento – Matthew

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: Funziona! Grazie per questo. Provoca un arresto anomalo in uno Swift Playground ma funziona in-app. – Matthew

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Cosa si può anche fare è per poter accedere AVAudioBuffer:

for var i = 0; i < Int(audioBuffer.frameLength); i+=Int(audioMixerNode.outputFormatForBus(0).channelCount) { 
    self.audioBuffer.floatChannelData.memory[i] = 0.0f; // or whatever 
} 

È possibile trovare maggiori informazioni sono disponibili in Apple pre-release documentation:

The floatChannelData property returns pointers to the buffer’s audio samples, if the buffer’s format is 32-bit float. It returns nil if it is another format. The returned pointer is to format.channelCount pointers to float. Each of these pointers is to frameLength valid samples, which are spaced by stride samples.

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