App di barscanner Zxings, l'ho implementata come progetto di libreria e funziona.Aggiunta di menu a barcodescanner ZXings e spremitura della vista prospettica
Ora devo modificare la dimensione del campo (campo obiettivo) che viene scansionato (fatto anche). (anche se l'area di scansione rimane invariata, non importa perché la messa a fuoco era ancora al centro.)
Ma poi ho dovuto inserire un menu nella parte sinistra. Questo mi obbliga a cambiare il Target Field, e questo è quando inizia a schiantarsi, se cambio la dimensione della vista superficiale o viewFinderView e se lo avvolgo in una vista relativa, decodifica ancora solo il centro (della causa). Non riesco a capire una soluzione: -/
Short: Sono in grado di modificare l'area in cui dovrebbe essere eseguita la scansione, ma questo è solo visibile. L'area di scansione effettiva è ancora il centro dello schermo completo e non il centro dell'area di scansione visibile spostata.
Qualcuno può aiutarmi?
di layout XML (con il menu inserito, e inutile rimossa):
<SurfaceView
android:id="@+id/preview_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
<com.google.zxing.client.android.ViewfinderView
android:layout_marginLeft="120dip"
android:id="@+id/viewfinder_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@color/transparent" />
<LinearLayout
android:id="@+id/buttonPanel"
android:layout_width="120dip"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#000"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="15dip"
android:paddingTop="15dip" >
<TextView
android:id="@+id/menuText"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="90dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="15dip"
android:text="@string/menu_title"/>
<ImageView
android:id="@+id/d1Button"
android:layout_width="90dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="15dip"
android:layout_weight="2"
android:onClick="scanner1d"
android:src="@drawable/d1image" />
<ImageView
android:id="@+id/d2Button"
android:layout_width="90dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="15dip"
android:layout_weight="2"
android:onClick="scanner2d"
android:src="@drawable/d2image" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/result_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@color/result_view"
android:orientation="vertical"
android:padding="4dip"
android:visibility="gone" >
**removed**
</LinearLayout>
**removed**
foto a sinistra: è come la vista è ora e oggetto collocato in cui non viene riconosciuta .
destro immagine: Oggetto collocato in cui si riconosce (Come verifico che area di destinazione non viene modificato):
Modifiche a CameraManager (spremitura del mirino):
public Rect getFramingRect() {
// added
int menuSize = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
(float) 120, context.getResources().getDisplayMetrics());
// end of added
Point screenResolution = configManager.getScreenResolution();
if (framingRect == null) {
if (camera == null) {
return null;
}
int width = screenResolution.x * 3/4;
if (width < MIN_FRAME_WIDTH) {
width = MIN_FRAME_WIDTH;
} else if (width > MAX_FRAME_WIDTH) {
width = MAX_FRAME_WIDTH;
}
int height = screenResolution.y * 3/4;
if (height < MIN_FRAME_HEIGHT) {
height = MIN_FRAME_HEIGHT;
} else if (height > MAX_FRAME_HEIGHT) {
height = MAX_FRAME_HEIGHT;
}
// added menu size for calculation
int leftOffset = ((screenResolution.x -menuSize - width)/2);
int topOffset = (screenResolution.y - height)/2;
framingRect = new Rect(leftOffset, topOffset, leftOffset + width,
topOffset + height);
Log.d(TAG, "Calculated framing rect: " + framingRect);
}
return framingRect;
}
Ora ho preso tutto in un piccolo progetto che può essere trovato here (problema risolto, mancava un lib) ott 18 10:14 C ET
Codice a modo suo, attendere –
Perdere gli stacktraces, lavorerà per ricrearli. E aggiungi loro una breve spiegazione –
L'arresto anomalo si verificava quando la vista di superficie era più grande di viewfinderview, ma se la stessa dimensione, "funzionava", creava comunque grossi problemi con il riconoscimento. –