Sto imparando Swift come il mio primo linguaggio di programmazione.Come riprendere l'audio di sottofondo in Swift 2/AVPlayer?
ho lottato per molte ore per curriculum sfondo riproduzione audio dopo un'interruzione (ad esempio chiamata)
Cosa dovrebbe accadere:
- Audio continua a suonare quando applicazione va a sfondo (opere)
- Quando interrotto da una chiamata, ottenere la notifica di interruzione iniziata (opere)
- Quando chiamata termina, ottenere la notifica di interruzione estremità (opere)
- riprendere la riproduzione dell'audio (non funziona - sentire niente)
davvero apprezzare alcun aiuto! Grazie
Note:
- L'applicazione è registrata per audio di sottofondo e svolge bene prima dell'interruzione
- Ho provato con e senza il tempo di ritardo per riprendere la riproduzione - né lavorare
Codice:
import UIKit
import AVFoundation
var player: AVQueuePlayer!
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, withOptions: .NotifyOthersOnDeactivation)
} catch { }
let songNames = ["music"]
let songs = songNames.map { AVPlayerItem(URL:
NSBundle.mainBundle().URLForResource($0, withExtension: "mp3")!) }
player = AVQueuePlayer(items: songs)
let theSession = AVAudioSession.sharedInstance()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,
selector:"playInterrupt:",
name:AVAudioSessionInterruptionNotification,
object: theSession)
player.play()
}
func playInterrupt(notification: NSNotification) {
if notification.name == AVAudioSessionInterruptionNotification
&& notification.userInfo != nil {
var info = notification.userInfo!
var intValue: UInt = 0
(info[AVAudioSessionInterruptionTypeKey] as! NSValue).getValue(&intValue)
if let type = AVAudioSessionInterruptionType(rawValue: intValue) {
switch type {
case .Began:
print("aaaaarrrrgggg you stole me")
player.pause()
case .Ended:
let timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(3, target: self, selector: "resumeNow:", userInfo: nil, repeats: false)
}
}
}
}
func resumeNow(timer : NSTimer) {
player.play()
print("attempted restart")
}
}
Vuol metodi sono chiamati in modo corretto? in particolare il metodo resumeNow. –
Sì - Vedo il registro che mostra "tentativo riavviato" 3 secondi dopo che la chiamata è terminata. –