Ho letto diversi tutorial e guardato alcuni video di iTube per vedere come preparo al meglio la mia app per la distribuzione Ad Hoc. Tuttavia, le informazioni che ho ricevuto non sono molto coerenti, vanno dalla spiegazione in 5 passaggi del Developer Center di Apple a un video di quasi 3 minuti, in cui dovrei impostare alcune opzioni di Code Signing in XCode, creare e comprimere l'archivio ecc. Le mie domande:Preparazione distribuzione ad hoc per la mia app
1. Esiste un tutorial disponibile che spiega tutto ciò che è necessario, ma non troppo? In qualche modo sento, ad esempio, che la firma del codice non è realmente necessaria.
2. Dopo aver provato a installare l'applicazione tramite iTunes, la sincronizzazione ha affermato che non era in grado di installarlo. C'è qualche registro disponibile in iTunes, quindi posso verificare ulteriori dettagli di errore?
3. Come passare dalla modalità di distribuzione Ad Hoc alla modalità sviluppatore normale? Dopo che ho seguito i passi da video e preparai la mia app per la distribuzione ad hoc, non ero in grado di installare sul mio dispositivo più, ho ottenuto l'errore
bersaglio Corporatura Abiliator controllare le dipendenze [Beror] Errore CodeSign: la firma del codice è necessario per il tipo di prodotto 'Application' in SDK 'iOS 5.0'
Questo è il tutorial video su iTube ho seguito: Demo of iPhone app Ad Hoc distribution
Grazie per il tuo feedback e hanno un grande fine settimana.
Grazie Rakesh, io c'era già, solo leggendo gli altri tutorial e post, il pensiero che potrebbe non essere tutto. Tuttavia, non sono chiaro sul passaggio 4, condividendo l'app. È semplicemente il file .app all'interno di XCode o devo creare un archivio (.ipa) come spiegato nelle esercitazioni? Grazie – renesteg
@renesteg Sia l'app che l'ipa sono adatti alla condivisione. In realtà ipa è un archivio zip con l'icona itunes e un'app al suo interno. – iHunter
L'ho provato sul mio iPhone. Importato il .app e il profilo di distribuzione. L'unica cosa che succede è che appare come un'icona su iPhone. Non appena lo avvio, sembra che si blocca.L'ho provato già tramite Xcode e funziona senza problemi sia sul mio simulatore che sul mio dispositivo. Suppongo che mi manchi ancora qualcosa? Forse devo compilarlo in modo diverso? Suppongo che possa avere qualcosa a che fare con la firma del codice menzionata in altri tutorial. Ho creato una build per il dispositivo iOS poiché suppongo che una build per simulatore non sia ok. – renesteg