Ho notato che le strutture di Rust Atomic*
dispongono di funzioni che modificano il valore, ad esempio fetch_add
. Per esempio, posso scrivere questo programma:Perché i tipi di Rust 'Atomic * `usano funzioni non modificabili per mutare il valore?
use std::sync::atomic::{AtomicUsize, Ordering};
struct Tester {
counter: AtomicUsize
}
impl Tester {
fn run(&self) {
let counter = self.counter.fetch_add(1, Ordering::Relaxed);
println!("Hi there, this has been run {} times", counter);
}
}
fn main() {
let t = Tester { counter: AtomicUsize::new(0) };
t.run();
t.run();
}
Questo compila e funziona bene, ma se cambio il AtomicUsize
ad un intero normale, sarà (correttamente) non riuscire a compilare a causa delle preoccupazioni mutabilità:
struct Tester {
counter: u64
}
impl Tester {
fn run(&self) {
self.counter = self.counter + 1;
println!("Hi there, this has been run {} times", self.counter);
}
}
Oltre alla risposta di Chris Morgans: puoi leggere la cosiddetta mutabilità interna [nella documentazione ufficiale di 'std'] (https://doc.rust-lang.org/std/cell/index.html). 'RefCell' è un altro esempio. –