Sto iniziando a esplorare Python e Pygame, tuttavia sto riscontrando un problema. Tutto ciò che disegno sullo schermo viene visualizzato solo nel quarto in alto a sinistra della finestra. Ho pensato che fosse il mio codice, ma tutti i programmi dimostrativi che ho provato sono visualizzati allo stesso modo.Schermo visualizzato solo nell'angolo in alto a sinistra della finestra
codice demo da thenewboston su youtube
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,360),0,32)
background = pygame.image.load("Background.jpg").convert()
mouse_c = pygame.image.load("ball.png").convert_alpha()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(background, (0,0))
x,y = pygame.mouse.get_pos()
x -= mouse_c.get_width()/2
y -= mouse_c.get_height()/2
screen.blit(mouse_c, (x,y))
pygame.display.update()
Nel video i suoi schermi in modo corretto e la mia sembra che questo
Usando:
- Python 2.7.4 a 32 bit
- pygame 1.9.1 32 bit
- mac 10.8.3 64 bit su macbook pro retina
Penso che o abbia a che fare con il display retina o ho installato qualcosa di sbagliato. Qualsiasi aiuto sarebbe apprezzato.
codice funziona benissimo sulla mia macchina. Prova a installare python e pygame da zero e guarda cosa succede (usando virtualenv). E no, la retina non ha niente a che fare con questo. –
Sto ancora correndo lo stesso problema dopo aver usato il virtualenv python – Sam
prova questo: 'screen.blit (mouse_c, (50,50))' se funziona, il modulo mouse pygame non funziona correttamente. –