Sto cercando una buona API da utilizzare per l'implementazione degli algoritmi sulla GPU. Preferirei qualcosa di pertinentemente semplice e flessibile. Non sto cercando la performance più hardcore, ma per qualcosa con cui posso giocare. Inoltre vorrei veramente preferisco qualcosa che funziona sia su schede Nvidia e ATI ...Alla ricerca di un'API per utilizzare i meravigliosi poteri della GPU da .NET
buona raccomandazione, in particolare sulla base dell'esperienza potrebbero essere ricompensati con una taglia.
Attualmente gli algoritmi di cui stiamo parlando sono l'elaborazione delle immagini, vale a dire pertinenza semplici manipolazioni oltre molto grandi matrici ...
per me mi piacerebbe essere in grado di prendere solo le espressioni PLINQ alla GPU, E hanno anche un'API come System.Threading.Tasks.Parallel, che avrebbe eseguito roba sulla GPU ...
Siamo per lo più nella fase iniziale di esplorazione qui ...
E di nuovo multi-piattaforma di lavoro è praticamente un requisito ...
[DirectX] (http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc164112.aspx)? –
Dai un'occhiata a "GPU.Net" di TidePowerD: https://msmvps.com/blogs/brunoboucard/archive/2011/09/28/introduction-to-gpu-programming-part-1.aspx http: // www.tidepowerd.com/ – paulsm4
@UweKeim Sto cercando un modo per ottenere prestazioni molto elevate per molti semplici calcoli paralleli.DX non è proprio la strada da percorrere :-P –