In teoria, si può effettivamente farlo ora - impostare l'attributo di origine di un elemento audio a un data URI, che si costruisce al volo in JavaScript . Ho fatto questo con elementi embed
e file MIDI, che funziona su macchine con QuickTime o altri helper multimediali installati.
Il pescato, naturalmente, è che la generazione di dati audio è un po 'più computazionalmente intensive e occupa più spazio (che potrebbe conciliarsi con il limite di dimensione dei dati URL in determinati contesti ... IE e Safari Mobile vengono a mente). In questo modo verrai limitato a clip di piccole dimensioni e potresti essere limitato dalle ore di inizio/fine per il tag audio
.
Mozilla ha un audio buffer API su cui stanno lavorando, che potrebbe portare al browser un vero audio generato dal programma. Nel frattempo, però, si tratta di hacker di Data URI o roba di tipo plug-in come Flash (che ha ottenuto un Buffer audio programmabile nella versione 10) o Java.
Un'altra nota: ho avviato un JavaScript Audio google group alcuni mesi indietro. Non ci sono ancora molte discussioni in corso, ma mi piacerebbe che un numero sufficiente di persone interessate alla musica/audio/audio nel contesto del browser si iscrivessero in modo da poter raggiungere una massa critica e iniziare ad avere conversazioni reali su argomenti come questo.
fonte
2010-08-13 19:06:06
Un recente articolo sul API Audio Web: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webaudio/games/ – mwcz