È possibile caricare un file audio da <audio/>
-elemento tramite createMediaElementSource
e quindi caricare i dati audio in un AudioBufferSourceNode?Carica audiodata in AudioBufferSourceNode dall'elemento <audio/> tramite createMediaElementSource?
L'utilizzo dell'elemento audio come origine (MediaElementSource) sembra non essere un'opzione, poiché desidero utilizzare metodi di buffer come noteOn
e noteGrain
.
Caricamento del file audio direttamente al buffer tramite XHR purtroppo non è un'opzione né (vedi Open stream_url of a Soundcloud Track via Client-Side XHR?)
Inserire il contenuto del buffer dagli elementi audio sembra essere possibile però:
http://www.w3.org/2011/audio/wiki/Spec_Differences#Reading_Data_from_a_Media_Element
Oppure è addirittura possibile utilizzare direttamente il buffer di un elemento <audio/>
come un sourceNode?
sì, ma mi piacerebbe sapere se è possibile ottenere il ** buffer ** da un MediaElementSource per usarlo come/in un bufferSourceNode (che ha noteOn, noteOff, noteGrain ecc.)? –
bel esempio, anche se :) –
perché lasciare +100 andare a sprecare ... così ci vai :) –