Sto lavorando al progetto Unity Plugin e provo ad importare la dll nativa C++ dal file C#. Ma continuo a non dllnotfoundexception.DllNotFoundException in unity3d plug-in per C++ dll
codice C++ dll:
extern "C" {
extern __declspec(dllexport) bool IGP_IsActivated();
}
codice C#:
[DllImport("mydll")]
private static extern bool IGP_IsActivated();
Dll è a posto e File.Exists funziona correttamente. Tutte le DLL dipendenti sono presenti nella stessa gerarchia, ma finisco comunque con l'eccezione dllnotfound.
Qualsiasi aiuto, molto apprezzato !!
il plug-in è disponibile da qualche parte? – Alex