Ho un'app che riproduce un file audio ogni volta che lo schermo viene toccato. Per qualche ragione, l'applicazione si blocca ogni tanto un po 'con il seguente errore:La risorsa audio non può essere caricata Swift SKAction
reason: 'Resource tick.mp3 can not be loaded'
In caso di necessità, ecco come io gioco il file ogni volta che lo schermo viene toccato:
runAction(SKAction.playSoundFileNamed("tick.mp3", waitForCompletion: false))
Questo non accade molto spesso, forse 1 su 10 correzioni dell'app. Il più delle volte tutto funziona come previsto. Vorrei sapere cosa sto facendo per causare l'incidente ma non ne ho idea! Sto solo toccando via apparentemente non diverso rispetto alle volte in cui non si blocca. Poi tutto ad un tratto ho questo problema ...
Potrebbe precaricare l'azione del suono in un aiuto costante globale? – Okapi
Vi preghiamo di darci un link a "Risorsa tick.mp3', quindi proverò a risolverlo. (Su DropBox ad esempio) –
@ kartboy55 Anche il registro degli arresti anomali sarebbe utile ... Qual è il messaggio di errore in realtà? – Whirlwind