Sto riscontrando problemi nell'interpolazione di un file di dati, che ho convertito da .csv in un array X e un array Y in cui X [0] corrisponde al punto Y [0] ad esempio.C# Interpolazione lineare
Ho bisogno di interpolare tra i valori per darmi un file liscio alla fine. Sto usando un Picoscope per emettere la funzione, il che significa che ogni riga è equamente distanziata nel tempo, quindi usando solo i valori Y, ed è per questo che sto cercando di farlo in un modo strano quando vedi il mio codice.
Il tipo di valori che deve affrontare sono:
X Y
0 0
2.5 0
2.5 12000
7.5 12000
7.5 3000
10 3000
10 6000
11 6625.254
12 7095.154
Così dove 2 valori Y accanto all'altro sono gli stessi sua una linea retta tra loro ma quando variano come da X = 10 sulla guardie diventa un'onda sinusoidale in questo esempio.
Sono stato a guardare le equazioni per l'interpolazione ecc. E altri post qui ma non ho fatto quel tipo di matematica per anni e purtroppo non riesco a capirlo più, perché ci sono 2 incognite e posso Pensa a come programmarlo in C#.
Quello che ho è:
int a = 0, d = 0, q = 0;
bool up = false;
double times = 0, change = 0, points = 0, pointchange = 0;
double[] newy = new double[8192];
while (a < sizeoffile-1 && d < 8192)
{
Console.Write("...");
if (Y[a] == Y[a+1])//if the 2 values are the same add correct number of lines in to make it last the correct time
{
times = (X[a] - X[a + 1]);//number of repetitions
if ((X[a + 1] - X[a]) > times)//if that was a negative number try the other way around
times = (X[a + 1] - X[a]);//number of repetitions
do
{
newy[d] = Y[a];//add the values to the newy array which replaces y later on in the program
d++;//increment newy position
q++;//reduce number of reps in this loop
}
while (q < times + 1 && d < 8192);
q = 0;//reset reps
}
else if (Y[a] != Y[a + 1])//if the 2 values are not the same interpolate between them
{
change = (Y[a] - Y[a + 1]);//work out difference between the values
up = true;//the waveform is increasing
if ((Y[a + 1] - Y[a]) > change)//if that number was a negative try the other way around
{
change = (Y[a + 1] - Y[a]);//work out difference bwteen values
up = false;//the waveform is decreasing
}
points = (X[a] - X[a + 1]);//work out amount of time between given points
if ((X[a + 1] - X[a]) > points)//if that was a negative try other way around
points = (X[a + 1] - X[a]);///work out amount of time between given points
pointchange = (change/points);//calculate the amount per point in time the value changes by
if (points > 1)//any lower and the values cause errors
{
newy[d] = Y[a];//load first point
d++;
do
{
if (up == true)//
newy[d] = ((newy[d - 1]) + pointchange);
else if (up == false)
newy[d] = ((newy[d - 1]) - pointchange);
d++;
q++;
}
while (q < points + 1 && d < 8192);
q = 0;
}
else if (points != 0 && points > 0)
{
newy[d] = Y[a];//load first point
d++;
}
}
a++;
}
e questo crea una stretta forma d'onda, ma è ancora molto Steppy.
Quindi qualcuno può capire perché questo non è molto preciso? Come migliorare la precisione? Oppure un modo diverso di farlo usando gli array?
Ringraziamenti per lo sguardo :)
possibile duplicato del [Least Squares C# libreria] (http://stackoverflow.com/questions/ 350852/least-squares-c-sharp-library) –