Ho intenzione di passare i dati su/giù su un oggetto a 5-10 livelli utilizzando segnali e slot. Il che dovrebbe portare a qualche migliaio di segnali al secondo. Che è lontano dalla forma "Ho cliccato un pulsante". Tutti i miei oggetti li segnaleranno anche su un timer circa ogni 100ms in modo che possano fare un po 'di elaborazione.Fast + C++ Segnale/Slot Lib senza dipendenza
Quale sarebbe l'implementazione di segnale/slot C++ più veloce che sarebbe piccola e non richiedere altre librerie come boost. (Devo mantenere la dimensione totale del mio Binario molto piccola).
ho visto libSigC++, sigSlot, CPP-Events,
IMO domanda importante: deve essere thread-safe? –