Questi due frammenti di codice fanno la stessa cosa: aggiungendo due array mobili e memorizzando il risultato in essi.Codice C++ semplice 10 volte più veloce dell'assemblatore incorporato. Perché?
Inline Assembler:
void vecAdd_SSE(float* v1, float* v2) {
_asm {
mov esi, v1
mov edi, v2
movups xmm0, [esi]
movups xmm1, [edi]
addps xmm0, xmm1
movups [esi], xmm0
movups [edi], xmm0
}
}
Plain codice C++:
void vecAdd_Std(float* v1, float* v2) {
v1[0] = v1[0]+ v2[0];
v1[1] = v1[1]+ v2[1];
v1[2] = v1[2]+ v2[2];
v1[3] = v1[3]+ v2[3];
v2[0] = v1[0];
v2[1] = v1[1];
v2[2] = v1[2];
v2[3] = v1[3];
}
Smontaggio per codice C++ (smontaggio effettuato in modalità debug, perché non riesco a visualizzare il disassemblaggio in modalità di rilascio per qualche motivo):
void vecAdd_Std(float* v1, float* v2) {
push ebp
mov ebp,esp
sub esp,0C0h
push ebx
push esi
push edi
lea edi,[ebp-0C0h]
mov ecx,30h
mov eax,0CCCCCCCCh
rep stos dword ptr es:[edi]
v1[0] = v1[0]+ v2[0];
mov eax,4
imul ecx,eax,0
mov edx,4
imul eax,edx,0
mov edx,dword ptr [v1]
mov esi,dword ptr [v2]
movss xmm0,dword ptr [edx+ecx]
addss xmm0,dword ptr [esi+eax]
mov eax,4
imul ecx,eax,0
mov edx,dword ptr [v1]
movss dword ptr [edx+ecx],xmm0
v1[1] = v1[1]+ v2[1];
mov eax,4
shl eax,0
v1[1] = v1[1]+ v2[1];
mov ecx,4
shl ecx,0
mov edx,dword ptr [v1]
mov esi,dword ptr [v2]
movss xmm0,dword ptr [edx+eax]
addss xmm0,dword ptr [esi+ecx]
mov eax,4
shl eax,0
mov ecx,dword ptr [v1]
movss dword ptr [ecx+eax],xmm0
v1[2] = v1[2]+ v2[2];
mov eax,4
shl eax,1
mov ecx,4
shl ecx,1
mov edx,dword ptr [v1]
mov esi,dword ptr [v2]
movss xmm0,dword ptr [edx+eax]
addss xmm0,dword ptr [esi+ecx]
mov eax,4
shl eax,1
mov ecx,dword ptr [v1]
movss dword ptr [ecx+eax],xmm0
v1[3] = v1[3]+ v2[3];
mov eax,4
imul ecx,eax,3
mov edx,4
imul eax,edx,3
mov edx,dword ptr [v1]
mov esi,dword ptr [v2]
movss xmm0,dword ptr [edx+ecx]
addss xmm0,dword ptr [esi+eax]
mov eax,4
imul ecx,eax,3
mov edx,dword ptr [v1]
movss dword ptr [edx+ecx],xmm0
v2[0] = v1[0];
mov eax,4
imul ecx,eax,0
mov edx,4
imul eax,edx,0
mov edx,dword ptr [v2]
mov esi,dword ptr [v1]
mov ecx,dword ptr [esi+ecx]
mov dword ptr [edx+eax],ecx
v2[1] = v1[1];
mov eax,4
shl eax,0
mov ecx,4
shl ecx,0
mov edx,dword ptr [v2]
mov esi,dword ptr [v1]
mov eax,dword ptr [esi+eax]
mov dword ptr [edx+ecx],eax
v2[2] = v1[2];
mov eax,4
shl eax,1
mov ecx,4
shl ecx,1
mov edx,dword ptr [v2]
mov esi,dword ptr [v1]
mov eax,dword ptr [esi+eax]
mov dword ptr [edx+ecx],eax
v2[3] = v1[3];
mov eax,4
imul ecx,eax,3
mov edx,4
imul eax,edx,3
mov edx,dword ptr [v2]
mov esi,dword ptr [v1]
mov ecx,dword ptr [esi+ecx]
mov dword ptr [edx+eax],ecx
}
Ora ho effettuato una misurazione del tempo su quelle per le funzioni e ho notato che l'inlin Il codice dell'assembler richiede circa 10 volte di più (in modalità di rilascio). Qualcuno sa perché?
Puoi mostrare lo smontaggio del codice C++ per il confronto? – Erik
Specifica anche quale compilatore stai utilizzando. (sembra VC++?) –
Ho usato VC++ 2015 – Philinator