2015-09-21 19 views
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Ho notato un notevole calo di fps nel mio gioco di kit sprite dopo l'aggiornamento da iOS 8.4 a iOS 9. Qualcun altro l'ha incontrato?spritekit ios9 fps drop

I miei atlanti di texture sono ancora sepolti nei file .atlas. Ho provato a utilizzare la funzionalità di atlante delle texture del catalogo delle risorse come esperimento e offre prestazioni ancora peggiori.

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sto vedendo questo calo del framerate passando da iOS 8 → 9, solo su dispositivi che non supportano metallo. – glenstorey

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Da quello che ho letto sui forum, il colpevole principale sembra essere SKCropNodes. Apple ha fatto qualcosa in iOS9 che significa che distruggono le prestazioni. Non so di una soluzione alternativa, se non quella di stare a portata di mano aspettando che Apple si occupi di ... https://forums.developer.apple.com/thread/14487 – Smikey

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Penso che potrebbe trattarsi di un problema a parte? Ho circa 3 nodi di ritaglio nell'intera scena, e quando vengono rimossi il problema si verifica ancora ... – glenstorey

risposta