Recentemente ho scoperto di sovraccaricare gli operatori in C++. Quando si vuole sovraccaricare un operatore in classe e vogliamo creare nuovo oggetto con esso, che è fatto da altri, abbiamo definito che possiamo fareOperatori che sovraccaricano in C++
NameOfClass operator+(const NameOfClass& b){
{
NameOfClass tmp;
tmp.length = this->length + b.length;
tmp.breadth = this->breadth + b.breadth;
tmp.height = this->height + b.height;
return tmp;
}
Non riesco a capire se mi definisco 2 oggetti prima di questo. Ad esempio
NameOfClass one(length,breadth,height);
NameOfClass two(length,breadth,height);
Ho impostato i loro attributi. ma come si fa
NameOfClass three=one+two;
impostare gli attributi di "tre"? Sono entrambi uno e due considerati come argomento per "+" operatore sovraccarico. La funzione dice chiaramente
tmp.length = this->length + b.length;
ma questa-> lunghezza deve essere indefinita e b.lunghezza è privata. Come si mescola? O è preso come metodo in modo one+two
= il + è il metodo di uno e due viene passato come argomento, il che significa che questa lunghezza-> reffers to to length of "one" object? Utilizzo di esempio da tutorialspoint.
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
double getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
void setLength(double len)
{
length = len;
}
void setBreadth(double bre)
{
breadth = bre;
}
void setHeight(double hei)
{
height = hei;
}
// Overload + operator to add two Box objects.
Box operator+(const Box& b)
{
Box box;
box.length = this->length + b.length;
box.breadth = this->breadth + b.breadth;
box.height = this->height + b.height;
return box;
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
// Main function for the program
int main()
{
Box Box1; // Declare Box1 of type Box
Box Box2; // Declare Box2 of type Box
Box Box3; // Declare Box3 of type Box
double volume = 0.0; // Store the volume of a box here
// box 1 specification
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
// Add two object as follows:
Box3 = Box1 + Box2;
// volume of box 3
volume = Box3.getVolume();
cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
return 0;
}
Il tuo sospetto che "il + è il metodo di uno e due viene passato come argomento" è corretto. – molbdnilo