Volevo generare alcuni schemi XML per il mio progetto. Ho alcune classi Java, come questo:Genera schema XML dalla classe Java (o viceversa)
package com.fortresswars.entity;
import com.fortresswars.entity.properties.Armor;
import com.jme3.scene.Spatial;
public abstract class Object extends Thing {
public Armor armor;
public short hpMax;
public boolean walkable = false;
public short hpCurrent;
public boolean alive;
public Spatial object;
public GameObject() {
this.hpMax = hpMax;
this.hpCurrent = hpMax;
}
public void setAlive(boolean alive) {
this.alive = alive;
}
public void setHpCurrent(short hpCurrent) {
this.hpCurrent = hpCurrent;
}
public void addHpCurrent(short hpToAdd) {
this.hpCurrent += hpToAdd;
}
}
package com.fortresswars.entity;
import com.jme3.texture.Image;
import eu.javaspecialists.tools.apt.NoArgsConstructor;
@NoArgsConstructor
public abstract class Thing {
Image icon;
public Thing() {
}
}
ho voluto generare uno schema XML in base a queste classi per il mio progetto, quindi gli altri sviluppatori possono creare un file XML in base a tale generato schema e possono convalidare le informazioni prima di inviarmi. Ma non so cosa sia meglio, per generare uno schema XML basato su una classe, o generare una classe basata su uno schema XML. Per favore, potresti indicare quali strumenti ci sono là fuori per farlo, e i vantaggi di utilizzare ognuno di questi approcci?
So che esiste uno strumento chiamato JAXB, ma non so se fa entrambi quei lavori, o nessuno di essi.
Grazie. Ho creato un AntTask all'interno dei miei netbeans che genera lo schema per il mio progetto, solo per le classi interessanti. È perfetto per la mia soluzione, ho impiegato circa 2 ore per farlo funzionare in modo completo. – SHiRKiT