Sono confuso su come convertire le coordinate dello spazio del mondo in coordinate della telecamera.Spazio mondiale nello spazio della fotocamera
mia comprensione attuale è che avrei avuto bisogno di calcolare il vettore spazio telecamera in cui
n = eyepoint - LookAt
u = up (0,1,0) X n (normalizzato)
v = n X u
Quindi una volta che ho < U, V, N> dovrei semplicemente moltiplicare ogni punto per?
btw. la matrice che hai menzionato nel tuo post corrisponde a (M_R)^- 1 = (M_R)^T nel mio post ed è la trasformazione inversa ... dai cam-coords alle coords globali. – Dirk
Grazie mille! Sono rimasto bloccato per un po 'e la tua spiegazione è stata molto chiara e facile da seguire. +1 – Freddy